自從玩過天命1之後就很期待天命2,9/6一發售,蒙大立馬殺去普雷伊敗了一片還請了假,就為了FPS殺殺殺很大。話說蒙大對術士Warlock情有獨鐘,穿著一身優雅長袍,遊戲一開始略過捏臉,直接繼承天命1角色,想說1代練的要死要活的裝備能繼承?當然沒那麼爽,除了外觀,其他一概沒有。
這次2代終於支援中文版,不然劇情、任務根本有看沒有懂,但那些未來感滿分的高科技東東,就算翻成中文,蒙大也不是看得很懂,所以這次過主線的時候,頭上常掛滿問號,現在到底要幹嘛?我到這關是為了什麼?唯一毫無疑問的就是看到敵人殺就對了。
天命到底在玩啥?
扮演守護者漫遊太空出任務,使用超能力以及高科技武器對抗被惹毛的外星種族。
以下正經故事內容落落長brabrabra不想看可跳過
就是有顆白色星球,名為旅行者,它的智慧能量帶給人類快速且高度的發展,史稱黃金紀元。人類有了能力稱霸太空,還把別人家當作殖民地,當然,這就引起了外星族群反噬。之後,被攻擊的旅行者被迫休眠,而它給人類的最後恩賜,就是用自身碎片製造的AI智慧Ghost,它負責找出有天賦的守護者,也就是玩家扮演的角色,同時賦予光能,讓守護者擁有各種超能力,能飛天、瞬移,還能控制風、雷、火,並且指引戰略及方向,對抗敵人更有效。
到了2代,其中一個長的很醜的外星族群卡巴爾,就是盔甲很胖很厚重的那個,首領高爾打造了一部什麼都能毀滅的萬能戰艦,它就像蜘蛛網一樣巴在旅行者上,吸取高智慧能量壯大自己,還打算用這些能量毀滅太陽星。三位守護者領導在地球的某個農莊,重新建立了暫時基地,準備反攻卡巴爾。
你扮演的角色
被Ghost選中的守護者,負責對抗外星族群。職業共三種,一開始就得決定,有泰坦、獵人、術士三種職業。泰坦著重甲,身為前鋒高大強壯,導師為薩瓦拉;獵人著披風,靈活的殺手,導師為搞笑擔當凱德6;術士著長袍,擁有魔法,導師為愛寇拉。
你的敵人
人類惹毛的外星族群有五個,牠們有嚴實的軍階制度,體型越大者軍階越高、越難打。小兵為紅色血條,中階為橘色,大魔王則是黃色。
卡巴爾 Cabal
據守土衛ㄧ,高大肥胖,因重力不適應的問題,需著全身重盔甲,能飛天,有些會拿盾牌,因盔甲太重,移動顯得笨拙。
卡巴爾特別部隊-猩紅軍團 Red
首領高爾的精銳部隊,2代魔王,著紅白厚重甲。
墮落者 Fallen
據守地球及土衛六,小兵體型與人類接近,著紫色軍服,很多隻手,躲躲藏藏很靈活。
維克斯 Vex
由智能控制的金色機器人,沒有自我意志,移動緩慢,也不會躲,但火力強大。弱點不在頭部,而是身上的紅色光球。
邪魔族 Hive
鬼魅般的尖銳喊叫聲,長的就像會動的蔭屍,未著防具。此族分佈各星球的地下暗道、洞穴、廟宇宮殿,善於進行邪教儀式,以巫術見長。
魁儡 Taken
2代不常見,透明的靈魂外觀,是被某種力量控制的魁儡,能快速複製自我。
關卡任務和獎勵
主線
從NPC那裡接到,故事圍繞在卡巴爾首領高爾和他的萬能戰艦上。一個人過完全沒問題,24小時內完成。
獎勵:
黃金記憶水晶(破譯後可得黃裝)
明亮水晶(破譯後可得紫、藍裝)
紫色記憶水晶(破譯後可得紫、藍裝)
地域性榮譽標誌(集滿可換紫、藍)
支線
各星球有很多支線,跟主線不同的是,可能會要你去找指定物品。
獎勵
地域性榮譽標誌
副職業關卡
守護者想要得到新職業,就得過試煉。關卡設計有點巫師3的影子,魔幻感頗重。
獎勵
副職業
公開事件
探索星球時,經由公開情報可提前得知敵人的集體行動,通常會引來許多玩家一起打。
獎勵
寶箱(內含藍裝/紫裝/微光幣/紫色記憶水晶/黃金記憶水晶/明亮記憶水晶,以上隨機出現)
成就任務
各星球有不同指定任務,通常1個成就任務有三項事情要完成。
1.巡邏任務
探索星球時,可從隨處都有的信號棒那裡接到,都是很簡單的小任務。
2.殺死指定數量、軍階或種族的敵人
3.指定地點任務,內容不一定
獎勵
地域性榮譽標誌
突擊任務
3人隨機配對連線的任務,地圖是特別設計過的,敵人很多,王也很難打,很刺激。
寶箱(藍裝/紫裝/微光幣/紫色記憶水晶/黃金記憶水晶/明亮記憶水晶,以上隨機出現)
先鋒突擊隊標誌(集滿可換黃裝、紫裝)
日暮任務
突擊任務進階版,不會幫你配對,你只能找好友一起過。
獎勵
先鋒突擊隊標誌(集滿可換黃裝、紫裝)
黃裝
紫裝
熔爐競技場
玩家對玩家,4打4,
獎勵
熔爐競技場榮譽標誌
紫裝
藍裝
遺落之地
探索任務,地圖上就有標誌,通常是不易發現的地道或密室,有些入口很難找,打死王能劫掠寶箱,不難打。
寶箱(藍裝/紫裝/微光幣/紫色記憶水晶/明亮記憶水晶,以上隨機出現)
裝備分4種級別
最高到最低分別為,異域級:黃裝,傳說級:紫裝,高級:藍裝,普通級:綠裝。武器、防具、飛行器各別僅能裝備一件黃裝。超強異域級黃裝需要隱藏且指定的方法才能獲得,如鼠王金槍。
裝備易取得、途徑多
天命1代的好裝備取得不易這點,就一直被玩家所詬病。在2代裡,尤其是突擊任務和熔爐競技,噴很多獎勵,超有感,也是拿到黃裝的最佳途徑。也能透過凱德6那裡便宜買到限時藏寶圖,不用一個一個找。雖說途徑變多,異域級裝備還是得花時間來打。
美術設計
天命1就以優美的配樂及精緻設計的介面見長,蒙大最喜歡星球導航地圖,超美的,還有那些守護者標誌,真的很精緻,玩起來是一種享受。主線任務裡的場景變的更雄偉浩大,像是萬能戰艦、靠近太陽星那裡,視覺效果很優,身歷其境的爽感,場景也變的很多元、整體彩度較高。
整體難度中等
在天命的世界裡,我們有打不完的外星人,但2代的外星人進化了,可不會笨笨站那讓你打,更不會一兩槍就被打死,除非精準的爆頭。3人一組的突擊任務也是變的夭壽難,怪變多、關卡變長,地形變化多,打一關可以死個好幾次,一不注意就被秒掉。公開事件最好有伴一起打,否則根本打不完。過了主線後,小兵更是卯起來圍堵你,都是一大群的。但是王變的比較簡單,或者比起小兵,王的難度應該是沒變的。雖說如此,主線一人還是沒問題。